頸部の筋肉アイキャッチ

美術解剖学

2021/5/29

【美術解剖学】頸部(首)の筋肉をイラストで解説

  人間の体の中でも特に重要なのが頭部ですが、その頭部の動きを司っているのが「頸部(首)」です。   頸部(けいぶ)には重い頭部を支えるしっかりした筋肉がいくつかついています。 体と頭を繋ぐ橋渡しのような部位でもありますし、デコルテ部分は顔の次に目立つ部分でもあります。   今回は頭部に続いて重要なポイントととなる「頸部(首)」の筋肉について、自作のイラストを使って解説します。   こんな方におすすめ 美術解剖学に興味がある方 人体の知識をイラスト制作やモデリングな ...

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美術解剖学頭部の筋肉アイキャッチ

美術解剖学

2021/5/28

【美術解剖学】頭部の筋肉をイラストで解説

  人間の筋肉の中でも一番目立つ位置にあるのが頭部の筋肉です。   特に頭部の前面にある顔の筋肉はキャラクターイラストなどを描く際やキャラクターのモデリングをする際に重要となる部分でもあります。   顔の筋肉の構造を知る事によってより説得力のあるイラストを描く事ができるようになったり、リアリティーのある人物モデルを作ったりすることができるので、知っておくと沢山のメリットがあります。   今回は美術解剖学の中でも特に作品制作に関して役に立つ「頭部の筋肉」に関して、実際 ...

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美術解剖学筋肉の起こる所と着く所アイキャッチ

美術解剖学

2021/5/27

【美術解剖学】筋肉の「起こる所」と「着く所」【イラスト】

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美術解剖学動きに関する用語アイキャッチ

美術解剖学

2021/5/23

【美術解剖学】体の動きに関して覚えるべき解剖学用語について解説

  美術解剖学を勉強すると人体の動きに関してより深い理解ができるようになります。 その理由は骨格や筋肉の動きを勉強することになるため、自然と人がどのように動いているのかについて考える習慣がつくからです。   しかし美術解剖学で人体の動きを学ぶ際にも専門用語が複数登場するので、この前提知識を知らないと勉強に時間がかかってしまいがちになります。   そこで今回は美術解剖学を勉強する際に登場する「体の動きに関する解剖学用語」について紹介します。 動きに関するものだけなので比較的簡単 ...

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美術解剖学人体の位置と方向を示す用語アイキャッチ

美術解剖学

2021/5/24

【美術解剖学】人体の位置と方向を示す解剖学用語を解説

  美術解剖学では体の各部の位置や方向を説明するためにあらかじめ軸を決めて、それを基準に位置や方向を説明することがよくあります。 人体は複雑な構造をしているので、決められたルールに従って方向や位置を決めることでそれぞれの部位や方向をわかりやすくしています。   逆に言えばこの決められたルールを知らないと、体のパーツの位置や方向の説明を見たとしてもわかりにくくなってしまいます。 そこで今回は解剖学における「人体の位置と方向を示すための用語」について、3Dモデルを使って簡単に紹介します。 ...

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解剖学筋肉の形状と構造アイキャッチ

美術解剖学

2021/5/28

【美術解剖学】筋肉の基本形状と構造を解説【イラスト】

    キャラクターイラストを描く場合だけではなく、3DCGでのキャラクターモデリングなどをする際に前提となる知識で多くあげられるもののひとつが 「美術解剖学」ではないでしょうか。   特にある程度絵を描いたりしている方のなかでは美術解剖学の知識が必須だというのは一般常識だったりしますよね。   このブログでは以前に解剖学の中でも文字通り骨子になる人間の骨格についての記事をいくつか書いていましたが、今回からいくつかの記事に分けて人間の筋肉についても解説していこうと思 ...

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スライドPixaUSDアイキャッチ

CG関連

2021/5/19

ピクサーUSDについての入門スライド

  MAYA2022にも追加された機能である「USD(Universal Scene Description)」ですが、いまいちどんな機能かわかりにくくて必要なのかなーと思ってました。 しかし色々調べているとUSDに関して解説してくれているスライドがアップされていたので紹介します。   最近よく名前を聞くようになってきたけどどんな機能なのか概要が知りたいなーと思っている方は参考にしてみてはいかがでしょうか。   ピクサーUSDについての入門スライド 今回紹介するのはSlide ...

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RazerTartarusV2アイキャッチ

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2021/5/17

【Razer】3DCG制作用にRazer Tartarus V2を購入してみた【左手デバイス】

  ゲームやイラスト制作の作業効率化をサポートしてくれる「左手用デバイス(片手デバイス)」は、3DCG制作の効率化にも一役買ってくれる便利なガジェットです。   以前の記事で紹介したCLIP STUDIO PAINT専用で発売されている「CLIP STUDIO TABMATE」も シェアウェアを挟むことでイラスト制作だけではなく3DCG制作でも使うことができるのですが、ぶっちゃけTABMATEではキー数が少なすぎて役不足感が否めませんでした。     そこで今回は思 ...

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美術解剖学

【解剖学】#19膝を守るプロテクター「膝蓋骨」をサクッと解説

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こんにちは夏ワタル(@summering26)です。

 

今回はひざの骨である「膝蓋骨」についてサクッと解説したいと思います。

 

例によってスケッチを合わせて説明しますね。

 

 

ぶっちゃけ膝蓋骨のことなんて忘れてましたw

 

膝蓋骨(しつがいこつ)とは?

 

膝蓋骨とカンタンにいうと膝の皿の骨です。

 

ひざの上から触ることができ、皮膚のすぐ下にあります。

 

上腿(ふとももにある大腿骨の部分)と下腿(ふくらはぎのある脛骨と腓骨の部分)の関節上部にある骨で、

の様な形をしている薄い骨ですね。

 

ひざの関節を守っているプロテクターの様な役割をしています。

 

人間にデフォルトで埋め込まれた防具というわけです。
(とはいえ強く打ったら割れます。所詮ひざの皿なんでw)

 

皿は割れるものですよね??

 

また膝蓋骨はいわゆる種子骨と呼ばれる骨のひとつです。

 

種子骨とは

種子骨(しゅしこつ、英: sesamoid bone、ラテン語:Ossa sesamoidea)は、筋肉や腱の中に形成される骨である。多くの場合、骨の歪に応じて形成される。

役割として、頻繁に移動する部位(手や足)に生じ、腱や靱帯の方向を変える滑車のようにふるまい、骨と腱の間の摩擦を減らし、筋力を伝達する腱の能力を高める]。また、脱臼するのを防いでいる。骨化の程度はまちまちである。

Wikipediaより引用

 

手や足の中足骨付近にも種子骨がありますが、それが発達したのが膝蓋骨ですね。

 

膝蓋骨の前面のスケッチと名称

膝蓋骨前面

膝蓋骨前面のスケッチ

膝蓋骨の前面はこの様な凸状の形になっています。

 

上部の幅が広くなっている部分が膝蓋骨底(しつがいこつてい)です。

 

膝蓋骨上縁(じょうえん)部分には大腿四頭筋がついています。

 

膝蓋骨の下部にある尖った部分が膝蓋骨尖(しつがいこつせん)です。

ここから靭帯(膝蓋靭帯)が始まっていて、脛骨まで伸びています。

 

 

触ってみると下部が少し尖った形状になっているのがわかります。

 

また膝蓋骨の上部には脂肪組織があります。

よくひざにも年齢が出ると言いますが、この膝蓋骨に覆いかぶさっている脂肪が目立ち、かつ大腿四頭筋が弱るとシワが出やすくなるんでしょうね。

 

 

膝蓋骨の後面のスケッチと名称

膝蓋骨裏側

膝蓋骨裏側のスケッチ

 

次は膝蓋骨の後面です。

前面が凸状になっていったのに対して、後面は凹状になっています。

 

上部に膝蓋骨底(しつがいこつてい)があり、凹状にへこんだ部分が大腿骨と関節を作っています。

 

下の方の膝蓋骨下縁(かえん)にある膝蓋骨尖(しつがいこつせん)は、下部に向かっていくにつれて薄く尖っています。

 

後ろからみるとさながら貝の様ですね。

 

 

膝蓋骨を横から見た図

 

膝蓋骨側面

膝蓋骨側面のスケッチ

膝蓋骨を横から見たスケッチです。

 

S字状にひざを守るような形になっています。

 

側面には外側広筋という筋肉の腱がついています。

 

横からみると膝蓋骨がとても薄い骨というのがわかりますね。

 

 

まとめ

膝蓋骨まとめ

膝蓋骨まとめ

 

今回はひざの皿の骨である膝蓋骨についてサクッと解説しました。

 

 

ひざの関節を守る役割をしつつ、筋肉や靭帯や腱がつく膝蓋骨は皮膚のすぐ下にある骨なので、

足付近のイラストを描く際には参考になる部分が多いのではないでしょうか。

 

 

ポイントをまとめると

ポイント

・膝蓋骨はひざの皿の骨
・上部が広く、下部が尖っている
・下部は膝蓋骨尖(しつがいこつせん)
・ひざの関節を守っている
・靭帯や腱、脂肪が多くついている
・種子骨のひとつ

 

 

膝蓋骨については以上です。

 

それではまた〜。

 

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夏ワタル

デザイナー/イラストレーター。 イラスト制作や3DCG制作に関するTipsを発信しています。 才能ゼロでもイチから独学で絵が描けるようになる方法を研究中。 MAYAとSubstanceシリーズをメインに使っています。

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