頸部の筋肉アイキャッチ

美術解剖学

2021/5/29

【美術解剖学】頸部(首)の筋肉をイラストで解説

  人間の体の中でも特に重要なのが頭部ですが、その頭部の動きを司っているのが「頸部(首)」です。   頸部(けいぶ)には重い頭部を支えるしっかりした筋肉がいくつかついています。 体と頭を繋ぐ橋渡しのような部位でもありますし、デコルテ部分は顔の次に目立つ部分でもあります。   今回は頭部に続いて重要なポイントととなる「頸部(首)」の筋肉について、自作のイラストを使って解説します。   こんな方におすすめ 美術解剖学に興味がある方 人体の知識をイラスト制作やモデリングな ...

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美術解剖学頭部の筋肉アイキャッチ

美術解剖学

2021/5/28

【美術解剖学】頭部の筋肉をイラストで解説

  人間の筋肉の中でも一番目立つ位置にあるのが頭部の筋肉です。   特に頭部の前面にある顔の筋肉はキャラクターイラストなどを描く際やキャラクターのモデリングをする際に重要となる部分でもあります。   顔の筋肉の構造を知る事によってより説得力のあるイラストを描く事ができるようになったり、リアリティーのある人物モデルを作ったりすることができるので、知っておくと沢山のメリットがあります。   今回は美術解剖学の中でも特に作品制作に関して役に立つ「頭部の筋肉」に関して、実際 ...

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美術解剖学筋肉の起こる所と着く所アイキャッチ

美術解剖学

2021/5/27

【美術解剖学】筋肉の「起こる所」と「着く所」【イラスト】

  美術解剖学で筋肉について学ぶ際に知っておきたい前提知識として 「筋肉に起こるところ」と「筋肉の着くところ」というものがあります。     筋肉は骨に付着している組織ですが、骨に対しての筋肉の付き方がそれぞれ決まっています。   筋肉自体の形状を覚える前に筋肉がどの部位からどの部位に対して付着しているかについて知っておくことで、より筋肉と骨の形状と位置が覚えやすくなります。   今回は美術解剖学における筋肉の「起こるところ」と「着くところ」について、僕 ...

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美術解剖学動きに関する用語アイキャッチ

美術解剖学

2021/5/23

【美術解剖学】体の動きに関して覚えるべき解剖学用語について解説

  美術解剖学を勉強すると人体の動きに関してより深い理解ができるようになります。 その理由は骨格や筋肉の動きを勉強することになるため、自然と人がどのように動いているのかについて考える習慣がつくからです。   しかし美術解剖学で人体の動きを学ぶ際にも専門用語が複数登場するので、この前提知識を知らないと勉強に時間がかかってしまいがちになります。   そこで今回は美術解剖学を勉強する際に登場する「体の動きに関する解剖学用語」について紹介します。 動きに関するものだけなので比較的簡単 ...

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美術解剖学人体の位置と方向を示す用語アイキャッチ

美術解剖学

2021/5/24

【美術解剖学】人体の位置と方向を示す解剖学用語を解説

  美術解剖学では体の各部の位置や方向を説明するためにあらかじめ軸を決めて、それを基準に位置や方向を説明することがよくあります。 人体は複雑な構造をしているので、決められたルールに従って方向や位置を決めることでそれぞれの部位や方向をわかりやすくしています。   逆に言えばこの決められたルールを知らないと、体のパーツの位置や方向の説明を見たとしてもわかりにくくなってしまいます。 そこで今回は解剖学における「人体の位置と方向を示すための用語」について、3Dモデルを使って簡単に紹介します。 ...

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解剖学筋肉の形状と構造アイキャッチ

美術解剖学

2021/5/28

【美術解剖学】筋肉の基本形状と構造を解説【イラスト】

    キャラクターイラストを描く場合だけではなく、3DCGでのキャラクターモデリングなどをする際に前提となる知識で多くあげられるもののひとつが 「美術解剖学」ではないでしょうか。   特にある程度絵を描いたりしている方のなかでは美術解剖学の知識が必須だというのは一般常識だったりしますよね。   このブログでは以前に解剖学の中でも文字通り骨子になる人間の骨格についての記事をいくつか書いていましたが、今回からいくつかの記事に分けて人間の筋肉についても解説していこうと思 ...

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スライドPixaUSDアイキャッチ

CG関連

2021/5/19

ピクサーUSDについての入門スライド

  MAYA2022にも追加された機能である「USD(Universal Scene Description)」ですが、いまいちどんな機能かわかりにくくて必要なのかなーと思ってました。 しかし色々調べているとUSDに関して解説してくれているスライドがアップされていたので紹介します。   最近よく名前を聞くようになってきたけどどんな機能なのか概要が知りたいなーと思っている方は参考にしてみてはいかがでしょうか。   ピクサーUSDについての入門スライド 今回紹介するのはSlide ...

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RazerTartarusV2アイキャッチ

ガジェット

2021/5/17

【Razer】3DCG制作用にRazer Tartarus V2を購入してみた【左手デバイス】

  ゲームやイラスト制作の作業効率化をサポートしてくれる「左手用デバイス(片手デバイス)」は、3DCG制作の効率化にも一役買ってくれる便利なガジェットです。   以前の記事で紹介したCLIP STUDIO PAINT専用で発売されている「CLIP STUDIO TABMATE」も シェアウェアを挟むことでイラスト制作だけではなく3DCG制作でも使うことができるのですが、ぶっちゃけTABMATEではキー数が少なすぎて役不足感が否めませんでした。     そこで今回は思 ...

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Procreate

【Procreate】キャンバスサイズを変更する方法

Procreateキャンバスサイズアイキャッチ

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Procreateで作業していて、後からキャンバスのサイズを変更したい時ってありますよね。

 

 

今回はProcreateのキャンバスサイズの変更の仕方を紹介したいと思います。

 

データを軽くしたい場合や長方形で作ったキャンバスをあとから正方形にした場合など、

キャンバスサイズを自由に変更して作業を進めていきましょう。

 

 

 

Procreateのキャンバスサイズを変更する方法

 

 

それでは実際にキャンバスサイズを変更していきます。

今回は適当に描いたリンゴのイラストを使いまわしていきたいと思います。

 

▼今回使ったイラストのメイキング記事はコチラ

Procreate_リンゴアイキャッチ
Procreateでシンプルなリンゴの描き方

  こんにちは。 夏ワタル(@summering26)です。   最近iPadを持ち歩くことが増えまして色々とイジっているんですが、iPad版のPhotoshopの機能が少なすぎて ...

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①画面上部にあるツールバーのスパナマークをタップしてキャンバスを選択

①キャンバスを選択

 

まずは画面上部にあるスパナマークをタップしてキャンバスを選択します。

 

 

 

②クロップしてサイズ変更を選択

②クロップしてサイズ変更

 

キャンバスメニューのクロップしてサイズ変更を選択します。

 

 

 

③クロップしてキャンバスのサイズを変更(再サンプル)

③再サンプルしてクロップ

クロップしてサイズ変更する画面に移動するので、サイズを変更していきます。

 

キャンバスを再サンプルボタンを押して、切り抜きフレームの端っこをドラッグするとキャンバスのサイズが変更されます。

 

キャンバスを再サンプルを押すと縦横比が固定されたままサイズを変更することが出来ます。

 

キャンバスのサイズ値の間にある鎖マークをタップすることで再サンプルと同じ様に縦横比を固定することも出来ます。

 

「完了」ボタンを押してサイズ変更を終了します。

 

▼こんな感じで切り抜きすることが出来ました。

④キャンバスサイズ変更完了

④サイズの数値を入力してサイズ変更

⑤数値入力とレイヤー数の表示

縦幅と横幅の数値を入力してサイズ変更することも可能です。

 

数値入力をした場合は切り抜き画面上部に使用可能なレイヤー数も表示してくれるので便利です。

 

また真ん中の鎖マークをタップすることで縦横比が固定されます。

 

 

▼左の窓に数値を入力でキャンバスの幅を変更

⑤数値入力とレイヤー数の表示

 

 

▼右の窓に数値を入力でキャンバスの高さを変更

⑦キャンバスの高さを変更

 

 

⑤キャンバスを回転させて切り抜き

 

左側の「回転」スライダーを左右にドラッグで画面を回転させて切り抜きすることが出来ます。

 

 

▼回転スライダーを操作してから画面上をドラッグで切り抜き用フレームの移動も可能です

⑧キャンバスを回転

 

 

▼ドラッグでフレームを移動できます

⑨ドラッグでフレーム移動

 

▼完了を押してサイズ変更を終了します。

⑩完了してサイズ変更完了jpg

 

▼角度のついた臨場感のある感じで切り抜きました

⑪サイズの変更完了

 

まとめ

 

今回はProcreateのサイズの変更と切り抜きの方法を紹介しました。

 

途中でサイズの変更をしたい場合やキャンバスを切り抜きたい場合はこの方法で調整しつ作業を進めていきましょう。

 

キャンバスサイズの変更と切り抜きの方法でした!

▼Procreateオススメ本

 

 

 

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夏ワタル

デザイナー/イラストレーター。 イラスト制作や3DCG制作に関するTipsを発信しています。 才能ゼロでもイチから独学で絵が描けるようになる方法を研究中。 MAYAとSubstanceシリーズをメインに使っています。

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