頸部の筋肉アイキャッチ

美術解剖学

2021/5/29

【美術解剖学】頸部(首)の筋肉をイラストで解説

  人間の体の中でも特に重要なのが頭部ですが、その頭部の動きを司っているのが「頸部(首)」です。   頸部(けいぶ)には重い頭部を支えるしっかりした筋肉がいくつかついています。 体と頭を繋ぐ橋渡しのような部位でもありますし、デコルテ部分は顔の次に目立つ部分でもあります。   今回は頭部に続いて重要なポイントととなる「頸部(首)」の筋肉について、自作のイラストを使って解説します。   こんな方におすすめ 美術解剖学に興味がある方 人体の知識をイラスト制作やモデリングな ...

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美術解剖学頭部の筋肉アイキャッチ

美術解剖学

2021/5/28

【美術解剖学】頭部の筋肉をイラストで解説

  人間の筋肉の中でも一番目立つ位置にあるのが頭部の筋肉です。   特に頭部の前面にある顔の筋肉はキャラクターイラストなどを描く際やキャラクターのモデリングをする際に重要となる部分でもあります。   顔の筋肉の構造を知る事によってより説得力のあるイラストを描く事ができるようになったり、リアリティーのある人物モデルを作ったりすることができるので、知っておくと沢山のメリットがあります。   今回は美術解剖学の中でも特に作品制作に関して役に立つ「頭部の筋肉」に関して、実際 ...

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美術解剖学筋肉の起こる所と着く所アイキャッチ

美術解剖学

2021/5/27

【美術解剖学】筋肉の「起こる所」と「着く所」【イラスト】

  美術解剖学で筋肉について学ぶ際に知っておきたい前提知識として 「筋肉に起こるところ」と「筋肉の着くところ」というものがあります。     筋肉は骨に付着している組織ですが、骨に対しての筋肉の付き方がそれぞれ決まっています。   筋肉自体の形状を覚える前に筋肉がどの部位からどの部位に対して付着しているかについて知っておくことで、より筋肉と骨の形状と位置が覚えやすくなります。   今回は美術解剖学における筋肉の「起こるところ」と「着くところ」について、僕 ...

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美術解剖学動きに関する用語アイキャッチ

美術解剖学

2021/5/23

【美術解剖学】体の動きに関して覚えるべき解剖学用語について解説

  美術解剖学を勉強すると人体の動きに関してより深い理解ができるようになります。 その理由は骨格や筋肉の動きを勉強することになるため、自然と人がどのように動いているのかについて考える習慣がつくからです。   しかし美術解剖学で人体の動きを学ぶ際にも専門用語が複数登場するので、この前提知識を知らないと勉強に時間がかかってしまいがちになります。   そこで今回は美術解剖学を勉強する際に登場する「体の動きに関する解剖学用語」について紹介します。 動きに関するものだけなので比較的簡単 ...

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美術解剖学人体の位置と方向を示す用語アイキャッチ

美術解剖学

2021/5/24

【美術解剖学】人体の位置と方向を示す解剖学用語を解説

  美術解剖学では体の各部の位置や方向を説明するためにあらかじめ軸を決めて、それを基準に位置や方向を説明することがよくあります。 人体は複雑な構造をしているので、決められたルールに従って方向や位置を決めることでそれぞれの部位や方向をわかりやすくしています。   逆に言えばこの決められたルールを知らないと、体のパーツの位置や方向の説明を見たとしてもわかりにくくなってしまいます。 そこで今回は解剖学における「人体の位置と方向を示すための用語」について、3Dモデルを使って簡単に紹介します。 ...

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解剖学筋肉の形状と構造アイキャッチ

美術解剖学

2021/5/28

【美術解剖学】筋肉の基本形状と構造を解説【イラスト】

    キャラクターイラストを描く場合だけではなく、3DCGでのキャラクターモデリングなどをする際に前提となる知識で多くあげられるもののひとつが 「美術解剖学」ではないでしょうか。   特にある程度絵を描いたりしている方のなかでは美術解剖学の知識が必須だというのは一般常識だったりしますよね。   このブログでは以前に解剖学の中でも文字通り骨子になる人間の骨格についての記事をいくつか書いていましたが、今回からいくつかの記事に分けて人間の筋肉についても解説していこうと思 ...

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スライドPixaUSDアイキャッチ

CG関連

2021/5/19

ピクサーUSDについての入門スライド

  MAYA2022にも追加された機能である「USD(Universal Scene Description)」ですが、いまいちどんな機能かわかりにくくて必要なのかなーと思ってました。 しかし色々調べているとUSDに関して解説してくれているスライドがアップされていたので紹介します。   最近よく名前を聞くようになってきたけどどんな機能なのか概要が知りたいなーと思っている方は参考にしてみてはいかがでしょうか。   ピクサーUSDについての入門スライド 今回紹介するのはSlide ...

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RazerTartarusV2アイキャッチ

ガジェット

2021/5/17

【Razer】3DCG制作用にRazer Tartarus V2を購入してみた【左手デバイス】

  ゲームやイラスト制作の作業効率化をサポートしてくれる「左手用デバイス(片手デバイス)」は、3DCG制作の効率化にも一役買ってくれる便利なガジェットです。   以前の記事で紹介したCLIP STUDIO PAINT専用で発売されている「CLIP STUDIO TABMATE」も シェアウェアを挟むことでイラスト制作だけではなく3DCG制作でも使うことができるのですが、ぶっちゃけTABMATEではキー数が少なすぎて役不足感が否めませんでした。     そこで今回は思 ...

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AffinityPhoto

ヒストリースタジオを使って素早く取り消しする方法【Affinity Photo】

AffinityPhotoヒストリースタジオアイキャッチ

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画像の加工などの作業をしていると、作業の取り消し(Undo)は必ず使用する機能ですよね。

iPadで作業しているとUndoは2本指でタッチすることが多いと思うのですが、何度も前に戻りたいといった場合に2本指タップを連打するのはなかなか面倒な作業だと思います。

 

画像加工ソフトのAffinity Photoではヒストリースタジオという機能でヒストリーを管理することが出来るのですが、これがなかなか便利で使える機能だったので紹介したいと思います。

 

 

ヒストリースタジオを使って素早く取り消しする方法【Affinity Photo】

 

Affinity Photoのヒストリースタジオを使えば、作業した時間と作業した工程が記録されていき、スタジオの一覧からいつでも戻ることが出来ます。

 

今回はヒストリースタジオの使い方について、紹介してみたいと思います。

便利なスライダーから戻ることも出来すし、どんな作業を行ったかを表示してくれるので把握しやすいです。

 

この記事で紹介するのは以下の点。

  • ヒストリースタジオの基本の使い方の説明
  • ヒストリースライダーを使って戻る方法
  • スナップショットでヒストリーを記録して戻る方法

 

 

この記事でヒストリースタジオの使い方は大体把握できるかと思います。

 

 

ヒストリーの戻りたい部分を選択して戻ることが可能

ヒストリースタジオボタン

Casey Horner氏の素晴らしい写真

 Affinity Photoで適当に画像を加工した状態です。

 

画面右側のバーの一番下の時計のアイコンがヒストリースタジオです。

ここをタップしてヒストリースタジオを表示することが出来ます。

 

 

ヒストリーの新旧

一番下から新しいヒストリーが追加されていきます

ヒストリー欄の下にいくにつれて新しくデータを変更したヒストリーが追加されていきます。

 

戻りたい部分をタップすることでその時点でのヒストリーに戻ることが出来ます。

 

 

 

スライダー機能が超便利

ヒストリースライダー

 ヒストリースタジオの下に表示されるスライダーを左右にドラッグすることで、ヒストリーを順番に戻したり進めたりすることが出来ます。

 

これが意外に便利で、スライダーを移動するごとに素早く加工した手順を遡ることが出来るので、

実行したヒストリーを確認しつつ変化していくドキュメントのイメージが見れるので、超便利です。

 

 

 

スナップショット機能で戻りたい部分を記録

スナップショット

画面下の「スナップショット」をタップ

 

 次に便利な機能が「スナップショット」です。

 

スナップショットはそれぞれのヒストリーを記録することが出来ます。

 

例えば「この時点で実行したヒストリーの状態に後で戻したい」 「この加工が上手くいったので、記録して戻せるようにしておきたい」といった場合にとても重宝します。

 

スナップショットを作成

 

マークをタップしてスナップショットを記録します。

 

実行した日にちと時刻が記録されるので、スナップショットを選択して右上の矢印をタップすればスナップショットで記録したヒストリーの状態に戻れます。

 

ヒストリースタジオを使いこなそう

 

今回はAffinity Photoのヒストリースタジオの使い方について解説してみました。

 

ジェスチャーだけでUndoするのは大変なので、ヒストリースタジオを使って一気に戻ったり、スナップショットを撮って後で戻れる状態しておくと、もどりたい時に戻りたい状態まで素早く戻ることが出来るのでぜひ使ってみてください。

 

ヒストリースタジオの使い方の紹介でした!

 

 

 

 

 

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夏ワタル

デザイナー/イラストレーター。 イラスト制作や3DCG制作に関するTipsを発信しています。 才能ゼロでもイチから独学で絵が描けるようになる方法を研究中。 MAYAとSubstanceシリーズをメインに使っています。

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