どうもこんにちは。
夏ワタル(@summering26)です。
皆さんはパースを使ってイラスト描いてますか?
パース(透視図法)を使ったオブジェクトを描くこと自体はそこまで難しくないと思います。
基本的な透視図法は意外とカンタンかもしれませんが、パースは奥が深いので応用をしていけばいろんな表現が出来るようになります。
そこで今回はある程度パースについて慣れてきた向けに覚えておきたい「鏡面反射」についての記事をまとめて紹介したいと思います。
もちろんここで紹介するものは基本中の基本なので、方法をなるべくカンタンに覚えることを目標にしています。
全体的に理解してカンタンなものを使いこなせるようになるだけで、イラストなどの作品の制作に活かすことが可能です。
パースについてさらに応用してみたい方はぜひ気になったものを試してみてください。
【パース応用】鏡面反射の描き方まとめ
パースを応用して鏡面反射を描く方法は色々ありまして、そのすべてを紹介することは出来ないんですが、
基礎的でわかりやすいものから、少しむずかしいですが使いこなせればさらにレベルの高いものを作れるようになるようなものまであります。
気になるものから実際に描いてみても良いですし、難しいものにあえてチャレンジしてみるのもアリですね。
基本的な鏡面反射
まずは基本的な鏡面反射の描き方から紹介していきます!
透視図法を使いこなせているのであれば、カンタンです。
オブジェクトが反射面についているパターン
オブジェクトの下に平行に反射面があって、オブジェクトがくっついているパターンの反射の仕方です。
反射面と接している部分を境目にして、オブジェクトを倍にして反射像(反射面に映っているオブジェクト)を描きます。
1番わかりやすくて、鏡面反射の基本的な形です。
オブジェクトが反射面についていないパターン
反射面に接していないパターンです。
鏡面から浮いている様なイメージですね。
反射面をつなぐ線と、反射する位置を決めないといけません。
反射の位置とは反射する面がある位置ですね。
これも浮かせるだけなのでカンタン。
オブジェクトの一部が反射しているパターン
反射面にオブジェクトの一部が反射しているパターンですね。
つまり下に置いてある鏡面の位置が下がっているか、オブジェクトの位置が高い時です。
オブジェクトが傾いている場合パターン
オブジェクトが傾いていて、角度のついた反射になるパターンですね。
これは片方の軸(消失点に向かう部分の辺)が平行で、反射面に接している軸に傾きがあります。
反射面に映る面のオブジェクトの面の部分と角度がついた反射をします。
オブジェクトが反射面についているパターン
オブジェクトが反射面に接しているパターンです。
反射面が消失点(VP)に対して90°になっているのが前提で、
オブジェクトと反射面の境目から倍にしつつ、パースラインに合わせて描きます。
オブジェクトが反射面についていないパターン
オブジェクトと反射面が若干離れているパターンです。
これも基本的には反射の境目を決めて、オブジェクトの延長線上の線を引き、
奥行きをパースラインに沿って描けばOKです。
オブジェクトの一部が反射しているパターン
反射面が画面に対して90°で、かつオブジェクトが反射面から離れていて一部のみ反射しているというパターンですね。
オブジェクトが傾いているパターン
反射面に対してオブジェクトに角度がついているパターンですね。
これは奥行きの先はパースラインに沿って描けば良いんですが、角度がついている部分の頂点を結ぶようにして描きます。
より詳しく知りたい方はぜひ記事の方を見てみてください。
▼詳しい記事はこちら!
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パースを使った鏡面反射の仕組みをカンタンに解説【パース応用】
皆さんはイラスト製作時に反射を描くことってありますか? イラストの仕上げの時などによく使われる「反射」ですが、カンタンなようで意外とよくわかっていなかったりしませんか? & ...
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角度のある鏡面反射
鏡面とオブジェクトに角度がついているパターンの反射です。
画面に対して平行になっているかどうか、反射面である鏡がオブジェクトや画面に対して
平行かどうか、いろいろな条件によって描く方法が違います。
オブジェクトと反射面が平行なパターン
一番わかりやすい角度のある反射のパターンです。
画面(PP)に対しては角度がついているけど、オブジェクトと反射面は平行に面している状態です。
オブジェクトと反射面が45°になっているパターン
オブジェクトと反射面が45度の角度で傾いているパターンです。
このパターンの場合は基本的に同じ消失点を使えば良いので、複雑になることもありませんし意外と簡単に描けるかと思います。
オブジェクトと反射面が特定の角度になっているパターン
オブジェクトと反射面がある特定の角度で傾いているパターンです。
オブジェクトと反射面が平行になっている訳でもなく、画面に対しても平行ではない状態です。
この場合はオブジェクトの消失点が二つとさらに反射像の消失点が追加されます。
角度のついた反射の描き方については記事の方で詳しく解説していますので、実際に描いてみたいひとは是非記事の方をごらんください。
▼詳しい記事はこちら!
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角度のある鏡面反射を描く方法【パース応用】
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平面図から透視図に変換して反射を描く方法
少し変わった方法ですが、「オブジェクトと反射面を平面図で描いてからそれを透視図に変換するやり方法」です。
透視図からいきなり描くよりも全体にイメージがつきやすいのがポイントです。
様々な角度や立ち位置など少し面倒くさい部分がいくつかあるので、途中で整理しながら進めていかないとわけがわからなくなるかもですが、描き方を説明しているので気になる方は解説記事を読んでみてください
▼詳しい記事はこちら!
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パースに沿った反射を平面図から描く方法【パース応用】
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傾斜面の鏡面反射を描く方法
「傾斜面を反射させて描く方法」です。
スロープのように傾斜したオブジェクトが反射面に映っている様な描き方です。
傾斜したオブジェクトは1点透視図で描き、反射面の鏡は3点透視図で描いて解説してます。
立ち位置(SP)を利用した角度の計算が入ってくるのですが、SPの基礎的な使い方に慣れることができるのでオススメです。
▼詳しい記事はこちら!
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傾斜面を反射させて描く方法【パース応用】
こんにちは。 夏ワタル(@summering26)です。 鏡とかが入った鏡面反射が描かれたイラストって綺麗ですよね。 まるで鏡の中にもうひとつの世界があるかの ...
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鏡面が傾いた反射を描く方法
最後に「鏡面が傾いた反射を描く方法」です。
画面に対してオブジェクトと反射面に角度がついていて、その反射面である鏡自体が傾いているパターンです。
反射面が傾いていて、なおかつ2点透視図法でオブジェクトが描かれているという複雑な条件が揃っているといった感じです。
基本的な2点透視図法に加えて、鏡面の反射像の3点透視図法。
また、立ち位置(SP)や測点(MP)、垂直消失点(VVP)などのパースに関するルールをフルに使った方法で描いていきます。
少し上級者向けかも知れません。
▼詳しい記事はこちら!
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傾いた鏡面に反射を描く方法
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まとめ
パースを使った鏡面反射を描くのはまあ難しいんですが、消失点やそれぞれの角度の計算方法を知っていれば絵を描くことがニガテな人でも再現は可能です。
ただある程度パースについて理解していて、実際に使いこなしつつ制作作業をしたことがあるひとでないと中々混乱するかもしれません。
基本的な透視図のルールと消失点の割り出し方などに慣れつつ、あまり考えなくても作業が出来るようになってから反射を取り入れていくのがオススメです。
垂直消失点(VVP)や測点(MP)、立ち位置(SP)などの専門用語も多く出てきて、色々なガイド線が交わっていくので、アナログで描くのはなかなか難しいですね。
僕も最初にパースを勉強した時はアナログで実際に描いて練習したんですが、定規や分度器にコンパス等の道具が必須ですね。
その点デジタルは楽ですが、実際にガイド線や消失点を割り出す作業は変わらないのでそれはそれで大変でした。
特に鏡面反射などはデジタルでイラストで使う人がとても多いので、デジタルで覚えてみるのも良いかもですね。
あんまり理論的に考えて描いてるひとは少ない印象があるので、パースの反射を徹底的に覚えて差別化するっていうのも良いかも……?
▼基本的な鏡面反射の記事
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