エジクンフットスイッチアイキャッチ

ガジェット

2022/3/14

PC作業を効率化できるフットスイッチ(フットペダル)を導入してみた感想

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Substance3DPainterアンカーポイントアイキャッチ

SubstancePainter

2021/11/6

【Substance 3D Painter】アンカーポイントの基本について解説してくれている公式動画が公開

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エルゴノミクスキーボードアイキャッチ

ガジェット

2022/4/2

【Macで使える】Microsoftのエルゴノミクスキーボード買ってみた【レビュー】

PCの作業をする際に必須のデバイスであるキーボードですが、長時間のキー入力作業をしていると肩が凝ってきたり、手首が痛くなってくることってありませんか? 特に1日中キーボードを使う仕事をしている人にとって、長時間に及ぶ入力作業をしていると手首をずっとキーボードに置いていることになるので地味な負担がかかります。 また猫背で肩をすぼめた姿勢を取り続けることによって、手首の痛みに加えて肩も凝りやすくなってしまいます。 姿勢を改善したり、椅子を変えたりすることで手首や肩にかかる負担を減らすこともできますが、キーボー ...

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キーボードマーキングシールアイキャッチ

ガジェット

2021/8/25

キーボード入力を効率化できる「キーボードマーキングシール」買ってみた

PC作業で一番多くの割合を占めるのが「キーボード入力」ですが、社会人になっても意外と苦手意識を持っている方が多いのではないでしょうか。 オフィスワークをしていると日々たくさんのキーボード入力をする機会がありますが、効率よくスピーディーにタイピングすることができるという人は意外と少数派なのではないかと思います。 入力ミスが多いせいで仕事がなかなか終わらず、書類の作成に時間がかかる そもそもブラインドタッチができない キーボードを逐一見て確認しながらじゃないと入力できない ホームポジションがすぐに崩れてしまう ...

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頸部の筋肉アイキャッチ

美術解剖学

2021/5/29

【美術解剖学】頸部(首)の筋肉をイラストで解説

  人間の体の中でも特に重要なのが頭部ですが、その頭部の動きを司っているのが「頸部(首)」です。   頸部(けいぶ)には重い頭部を支えるしっかりした筋肉がいくつかついています。 体と頭を繋ぐ橋渡しのような部位でもありますし、デコルテ部分は顔の次に目立つ部分でもあります。   今回は頭部に続いて重要なポイントととなる「頸部(首)」の筋肉について、自作のイラストを使って解説します。   こんな方におすすめ 美術解剖学に興味がある方 人体の知識をイラスト制作やモデリングな ...

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美術解剖学頭部の筋肉アイキャッチ

美術解剖学

2021/5/28

【美術解剖学】頭部の筋肉をイラストで解説

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美術解剖学

2021/5/27

【美術解剖学】筋肉の「起こる所」と「着く所」【イラスト】

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美術解剖学動きに関する用語アイキャッチ

美術解剖学

2021/5/23

【美術解剖学】体の動きに関して覚えるべき解剖学用語について解説

  美術解剖学を勉強すると人体の動きに関してより深い理解ができるようになります。 その理由は骨格や筋肉の動きを勉強することになるため、自然と人がどのように動いているのかについて考える習慣がつくからです。   しかし美術解剖学で人体の動きを学ぶ際にも専門用語が複数登場するので、この前提知識を知らないと勉強に時間がかかってしまいがちになります。   そこで今回は美術解剖学を勉強する際に登場する「体の動きに関する解剖学用語」について紹介します。 動きに関するものだけなので比較的簡単 ...

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Procreate

Procreateのカラーパネルの基本的な使い方【HSB調整がオススメ】

Procreateカラーパネルアイキャッチ

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Procreateで作業中に必ず使うのがカラーパネル(色選択)機能です。

 

今回はProcreateのカラーパネルの基本的な使い方と見方について解説します。

 

Procreateのカラーパネルの基本的な使い方【HSB調整がオススメ】

 

Procreateの色変更を行う際に使うのがカラーパネルですが、Procreate5では5種類のパネルモードが用意されています。

 

またドラッグ&ドロップで簡単に塗りつぶしたりすることができるジェスチャーである「ColorDrop」なども使用可能です。

 

カラーパネルの基本インターフェイス

①インターフェイス

カラーパネルの基本のインターフェイスはこのようになっています。

 

画面右上の選択中のカラーが表示された部分(カラーボタン)をタップでカラーパネルを開くことができます。

 

パネルの右上にある小さな四角い窓の左側は現在選択しているアクティブカラー、右側にはセカンダリーカラーが表示されています。

 

それぞれの小窓をタップして色を選択すれば、2つの色を同時に選択可能です。

 

基本的には現在選択しているアクティブカラーがキャンバスに描画されますが、セカンダリーカラーを同時にキャンバスに描画するという裏技もあります。

 

中央にカラーの選択領域があり、カラーパネルの下部には選択したカラーの履歴が残るようになっています。

またその下にはパレットが表示されています。

その下にはパネルモードが表示されています。

 

 

カラーパネルは切りはなし可能(カラーコンパニオン)

カラーピッカーのパネルを開くには画面右上のカラー部分をタップする必要がありますが、作業中にカラーパネルを開くのが面倒な事もありますよね。

 

そんな時はカラーパネルを切り離せばキャンバスに常に表示させたまま色を選択することができます。

 

▼まずはカラーパネルを開いて

②カラーパネルを表示

▼カラーパネル上部の灰色バーの部分をキャンバスまでドラッグ。

③ドラッグ&ドロップで切り離し

▼キャンバスの好きな位置に配置して作業します。

④好きな位置に配置

切り離して常時表示出来ます。

 

切り離したカラーパネル(カラーコンパニオン)を元のドックに戻したい場合は右上のXボタンを押せばOKです。

 

5種類のカラーパネルモードが使える

 

Procreateで使える5種類のカラーパネルモードについて説明します。

ディスク

⑤ディスク
Procreateオリジナルである基本のカラーパネルです。

 

カラーサークル(色相環)で色相を選択して、中心にあるパネルで明度と彩度を調整出来ます。

 

カラーサークルを消して明度・彩度パネルを拡大する

⑥色相部分を拡大

ディスクの中心をピンチアウトさせることで、カラーサークルの表示を消すことができます。

 

 

 

⑦拡大される

 

色相などを間違えて変えてしまいたくない場合はカラーサークルを消して明度と彩度だけ調整できるようにしておくのも良いと思います。

 

 

クラシック

⑧クラシック
色相環が無く、四角い画面で明度と彩度を調整する「クラシックモード」です。

パネル上部にある四角い画面で明度や彩度を調整して、その下のHSBスライダーで細かい色の調整をしていきます。

HSB

  • Hue(色相)
  • Saturation(彩度)
  • Brightness(明度)

 

ハーモニー

⑨ハーモニー
ハーモニーでは色相環に似たサークルで基本の色相と彩度などを調整し、下のスライダーで明度を変更します。

 

また選択しているカラーに対して補色になっているカラーが同時に選択されるようになっています。

 

色のバランスを考えてイラストを描いていきたい場合はここで作成された補色を選択して描画していくとバランスが良いイラストが描けます。

 

 

バリュー(値)

 

⑩Value

バリューはそれぞれの値でカラーを調整するパネルです。

 

HSBやRGBなどでカラーを微調整できます。

 

またその下には16進数のカラーコードを入力することも出来ます。

細かい数値でカラーを管理したい方にオススメです。

 

HSB

  • Hue(色相)
  • Saturation(彩度)
  • Brightness(明度)

 

RGB

  • Red(赤)
  • Green(緑)
  • Blue(青)

パレット

⑱パレット

パレットでは自分の選んだ色を保存しておくことができます。

 

右上にある+ボタンをタップして新しいパレットを作成可能です。

 

デフォルトボタンを押すとそのパレットにカラーを追加していくことができるようになっているので、カラーパレットを作っていきたい場合は好きなパレットのデフォルトボタンを押しておきましょう。

 

パレット名を変更

⑲パレット名を変更

パレットの名前部分をタップしてパレット名を変更することが出来ます。

 

パレットにカラーを追加

⑳別のモードでカラーを変更

好きなパレットを選択しておいて、他のパネルに切り替えます。

 

そして好きなカラーを選択して下のパレットをタッチするとカラーを追加することが出来ます。

 

パレットのカラーの削除と切り替え

㉒カラーをタッチして削除_セット

セットを選ぶ

パレットの中のカラーをタッチすると「削除」と「セット」を実行出来ます。

「セット」を選ぶと現在選択しているカラーとパレットにあるカラーを入れ替えることができます。

 

㉓現在選択しているカラーに

色を入れ替え

セットを選ぶと現在選択しているカラーと入れ替え可能です。

 

 

カラードロップ(塗りつぶし)の使い方

Procreateではカラードロップという塗りつぶし機能があります。

 

最初に色を付けて印をつけておいた範囲にドラッグ&ドロップで塗りつぶすといったことが可能で、線画を塗っておいてその内側にカンタンにベタ塗りをするという使い方もオススメです。

 

▼画面右上のカラーボタンの部分をキャンバスまでドラッグ&ドロップします。

⑪カラードロップ

 

 

▼選択した色でキャンバスが塗りつぶされます。

⑭しきい値を調整

 

▼あらかじめ塗りつぶしておきたい範囲に色をつけておいて、そこにカラードロップすることで塗りつぶすこともできます。

⑬範囲を選んでドラッグ&ドロップ

 

▼ドラッグ&ドロップしてカラードロップされたままペンを離さずに左右にスライドすることで「しきい値」の調整も可能です。

⑭しきい値を調整

しきい値を89.0%では塗りつぶしが全体に適用される

 

別レイヤーでカラードロップする

線画など書いてその範囲を別のレイヤーでカラードロップしたい場合は、塗りつぶしたい範囲を描いた線画を用意して、そのレイヤーを「基準」に設定します。

 

 

▼基準に設定

⑮基準を設置

 

▼そうすると、基準に選んだレイヤーを元にカラードロップしてくれるようになります。

⑯ドラッグ&ドロップして別レイヤーに

リンゴの線画の下にドロップ

 

⑰ヘタ部分にドラッグ&ドロップ

リンゴのヘタにドロップ

 

線画のあるキャラクターなどを描きたい場合便利ですね。

※基準レイヤーはひとつしか選べないのがデメリットです。

 

まとめ

 

今回はProcreateのカラーパネルの基本的な使い方を解説しました。

 

それぞれ好みのカラーパネルで効率よく色を選択して、Procreateでの制作を進めていきましょう。

 

個人的にはHSBスライダーとクラシックとパレットを使って作業するのがオススメです。

 

クラシックで直感的に色選択▶HSBスライダーで微調整▶調整して選んだカラーをパレットに登録。

 

この流れが安定しています。

カラーパネルの使い方でした!

▼Procreateオススメ本

 

 

 

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夏ワタル

デザイナー/イラストレーター。 イラスト制作や3DCG制作に関するTipsを発信しています。 才能ゼロでもイチから独学で絵が描けるようになる方法を研究中。 MAYAとSubstanceシリーズをメインに使っています。

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